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    <title>細東攻掲示板</title>
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    <description>怠惰な管理人が暫定で設置しているBBSです。</description>
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    <dc:date>2008-10-22T15:08:57+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/177">
    <title>(無題)</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/177</link>
    <description>小町の６Ｃは萃香の６Ｂを難なく貫通してくるので、相殺強度はどちらかが上下するのではないでしょうか？</description>
    <dc:creator>その辺の人</dc:creator>
    <dc:date>2008-10-22T15:08:57+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/176">
    <title>(無題)</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/176</link>
    <description>俺は残してないですが、バックアップを取っておいてもいいと思いますよ。</description>
    <dc:creator>b</dc:creator>
    <dc:date>2008-10-03T15:23:19+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/175">
    <title>初めまして</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/175</link>
    <description>初めまして三月兎です。
質問したいことがあります。緋想天に限ったことではありませんが
皆さんは修正パッチなどを当てた後、その修正ファイルを残しておきますか？
例えばもしもサイトが無くなり、修正ファイルを得ることができなくなった
場合とかに備えて。</description>
    <dc:creator>三月兎</dc:creator>
    <dc:date>2008-09-23T20:09:22+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/174">
    <title>えーと、</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/174</link>
    <description>説明不足ですいませんでした。
「押しっぱなしグレイズ」っていうのは、ガード硬直中にグレイズ（６Ｄとか）を入力しておいて、ガード硬直が解かれた瞬間にグレイズ出来るっていう、身内間で使っていた言葉です。すいません・・

ＣＰＵについてはある程度上達すれば、対人戦練習にはならないと思います。全く無駄ではありませんが・・

で、戦法についてですが、これは自分の好みとキャラの能力で変えて大丈夫だと思います。
至近距離を保つのは確かに危険ですが、これは相手も同じなので大丈夫です。
一気に距離を詰めて瞬殺と…</description>
    <dc:creator>春</dc:creator>
    <dc:date>2008-09-14T20:26:25+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/173">
    <title>緋想天という名の新たなる大海該当部分のみ訂正</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/173</link>
    <description>数字文字消えしてしまいました。
訂正です。

すると、上級者の方でもＣＰＵと至近距離を時間保つ（１）のは危険、と言うことでしょうか？
上手い人のリプレイを見たら遠距離から一気に距離を詰めてコンボで瞬殺（２）でした。
私の場合、ＣＰＵ相手の通常戦では遠距離射撃でほぼノーダメでスペル戦に入れる（３）んですが見た目ショボくて、そんな自分がすっごくきらいです。
自分の考えでは格ゲーとは（１）のような物だと思うのですが、（２）を練習する方が無難でしょうか？</description>
    <dc:creator>九月の新米</dc:creator>
    <dc:date>2008-09-14T11:01:48+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/172">
    <title>緋想天という名の新たなる大海</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/172</link>
    <description>春さんご親切な回答ありがとうございます。
説明を読んでいる内に理解が深まり、また、新たに知りたいことが出てきました。
連続投稿質問だと人様の掲示板を私物化しているような気分になるので、私と同じぐらいのへたれユーザーさんが他にもいて参考にしてくれることを期待します。

〓	春さんの説明に出てきた「押しっぱなしグレイズ」とは何でしょうか？

〓	春さんの説明に「相手」という単語が出てきたので、これは対人（しかもコンボや固めをできる程度）戦略だと思います。
そして、どこかでＣＰＵはコンボや固めを使ってこ…</description>
    <dc:creator>九月の新米</dc:creator>
    <dc:date>2008-09-14T10:58:45+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/171">
    <title>Re：接近戦に強くなりたい</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/171</link>
    <description>STGやストーリーの方はどちらかというと反射神経というよりパターンじゃ・・
とまぁ、本題を。
私もすごく上手い訳ではありませんが・・・

攻める時はA連携の途中から射撃に繋ぎ、ジャンプキャンセルして素早く行動したり更にダッシュA等をしてみてはどうですか？
その際に射撃のところをちょっとディレイをかけたA連携の続きをしてみたりC緋想の剣を振ってみたりすると押しっぱなしグレイズを防げますよ。特にC緋想の剣からスペルとかに繋ぐところを見せると、相手が凄く大人しくなったり。

守りの時は霊撃が安定してますが、…</description>
    <dc:creator>春</dc:creator>
    <dc:date>2008-09-14T04:55:15+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/170">
    <title>接近戦に強くなりたい</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/170</link>
    <description>初めまして。
東方ファンと天子のあまりのかわいさにひかれて緋想天始めました。
格ゲーはスト２以来やってないのではっきりいって苦手で、特に接近戦は自分が殴ったらガードされ、自分がガードしてる時には、反撃のタイミングが読めず何をやったらいいのかよくわかりません。
〓接近時に自分の通常技がガードされた時
（特に相手のダウンを奪い起き上がりざまを一気に畳みかけたい時）
〓相手に接近され自分が相手の通常技をガードしている時
（特に相手にダウンを奪われ起き上がりざまを一気に畳みかけられた時）
などは、どのよ…</description>
    <dc:creator>九月の新米</dc:creator>
    <dc:date>2008-09-11T01:15:16+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/169">
    <title>Re : 美鈴が</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/169</link>
    <description>どうも、管理をしているdadaです。
美鈴が出ない（萃夢想ですよね？）とのことですが、条件を整えればVSモードで使用可能なのは間違いありません。

よくある事態としては以下の２つが考えられます。
１、ストーリーモードをプレイしている（美鈴にはストーリーがないためストーリーモードでは使用不可です）
２、ver1.11のパッチを導入していない（パッチを導入していなければ萃香が使用可能な状態でも美鈴は使用できません）

以上2点で解決しない場合は、私ではちょっとわからない問題です。</description>
    <dc:creator>dada</dc:creator>
    <dc:date>2008-07-29T00:49:17+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/168">
    <title>美鈴が</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/168</link>
    <description>美鈴がでてきません＞＜
条件は全てクリアしました！バグとかでしょうか？</description>
    <dc:creator>ju</dc:creator>
    <dc:date>2008-07-23T16:49:13+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/165">
    <title>Re:ＣＰＵ相手</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/165</link>
    <description>返事が遅くなって申し訳ないです、管理をしておりますdadaです。

CPUに連係が通用しないのでこれはウソ連係ではないか…？との悩みのようですが、
萃夢想の高レベルCPUは常にダッシュか攻撃をしているような状態なので、対人の連係の確認にはほとんど使えないと言って良いものです。

対人で有効かどうかのポイントは、相手の霊力を大きく削る可能性がある（射撃が含まれている、中段・下段が混じっている）ことや、無理に逃げようとする相手に引っかかってダメージを取れる（主にジャンプ逃げを封じられる）ことなどですね。

…</description>
    <dc:creator>dada</dc:creator>
    <dc:date>2008-04-20T23:33:15+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/164">
    <title>ＣＰＵ相手</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/164</link>
    <description>はじめまして。　このサイト様を参考にさせていただいて精進しております。　まだはじめて間もないので少し質問があります。　持ちキャラはアリスとさせていただいており、ルナＣＰＵを相手に練習しているのですが、少し質問があります。　たとえばアリスの固め、P操創→ JS(前DC) → JP → 着地Pなのですが、よく操創を突進系の技でグレイズされ、前DCで近づいたところにグレイズ技をもらってしまいます。　これは固めとして不完全で、プレイヤー相手だと通用しないということでしょうか？　ＣＰＵ相手だとちゃんとガードしてもらえず確かめずらいのですが、少…</description>
    <dc:creator>蝙蝠</dc:creator>
    <dc:date>2008-04-13T22:39:53+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/163">
    <title>Re:質問</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/163</link>
    <description>どうも、管理をしているdadaです。

パチュリーのジンジャガストはCPUのストーリー専用スペルカードなので、対戦モードなどでプレイヤーは使用できない、はずです。
少なくとも私は聞いたことはありませんので、そのご友人に聞いてみるのはいかがでしょうか。</description>
    <dc:creator>dada</dc:creator>
    <dc:date>2008-03-10T00:34:32+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/162">
    <title>質問</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/162</link>
    <description>友達がジンジャガスト連発してくるんですがあれはどうやって撃ってるんですか？</description>
    <dc:creator>ｔｋ</dc:creator>
    <dc:date>2008-03-06T05:39:41+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/156">
    <title>Re:質問</title>
    <link>http://6720.teacup.com/dada0000/bbs/156</link>
    <description>どうも、dadaです。霊夢以外は解説まで書く気力が残っていなかったので大変不親切ですね。

言われているのは百万鬼夜行の３つ目の攻撃パターンのことだと推測して回答します。
動画ではわかりにくいですが、あれは地上前ダッシュ⇒前高速ジャンプからJpAという行動を繰り返しています。距離を上手く併せればダッシュ２回でも行けそうですが、私はこれで安定しました。

着地したときに攻撃を食らってしまうのはどうしようもないです。Dを使った簡易ダッシュでも前２回のダッシュでも変わりません。
なのであの動画では、形態変化を起…</description>
    <dc:creator>dada</dc:creator>
    <dc:date>2007-12-11T23:02:46+09:00</dc:date>
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